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Xboxフィルスペンサー氏「Google『Stadia』の居る場所は既に――我々が2年前に通過した場所だッッッ」

ニュースGoogle, Microsoft, クラウド, ゲーム

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1: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 07:54:43.37 ID:6xzA6vWB0
Phil Spencer
・Googleの『Stadia』の発表を見終わったばかり。
・彼らの発表は2年前に我々が着手した道筋の検証だ。
・特に大きな驚きはありませんでした。YoutubeやGoogleアシスタントの連携、WiFiコントローラは良かったと思う
・Googleも頑張ってるけど、我々のXBOXはE3でもっと大きくなる云々

[補足] Microsoft.comより引用
フィル スペンサーは、マイクロソフトの Gaming エグゼクティブ バイスプレジデントです。この職務において、スペンサーはあらゆるデバイスやサービスでマイクロソフトのゲームビジネスをリードする責任を負っています。また、彼のチームやゲーム開発パートナーと共に、創造性と技術革新、そして、ゲームジャンル、観客、デバイス間の垣根を超えた楽しさの新境地を常に押し広げています。

131: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 12:48:34.72 ID:xW7y5SVxd
フィル海王かよ

 

2: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 07:56:39.37 ID:N50Xrwuc0
この発言の見どころはMSとGoogleは協業しませんよってとこだな
業界再編が進みそうで何が起きてもおかしくない中、その線が消えたのは興味深い

 

6: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 08:04:00.93 ID:RZMtErkd0

>>2
> この発言の見どころはMSとGoogleは協業しませんよってとこだな
> 業界再編が進みそうで何が起きてもおかしくない中、その線が消えたのは興味深い

確かにそうだな

そして
どっちかがAndoridになってどっちかがWINDOWS PHONEの二の舞になるんだろうなぁ…

 

3: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 07:57:36.14 ID:4sBvBM/10
(´・ω・`)マウントおじ

 

8: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 08:06:18.86 ID:DbKVSfnDM
>>3
わりと事実だししゃーない

 

7: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 08:04:55.50 ID:Q3tsIFeI0
MSはまずハード売りたいんだろな
OSにのっかるGoogleなんていつまでも自分の庭で遊ぶ子供って感じだろ

 

9: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 08:06:33.97 ID:UE+fzJ310
箱も大概だけどstadiaもなんか全体的にダサいしせいぜい共倒れじゃねえの
大概な箱より頭使ってない感バリバリだからstadiaは即死不可避だろうが。出来ることだけじゃゲームは売れねえよ

 

10: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 08:07:43.66 ID:NBh4x8aJ0
まだ分からない事多いし

 

11: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 08:08:04.76 ID:BOLmSxX+0
肝心なソフトの紹介がなかったもんな

 

14: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 08:15:28.09 ID:gYLzUS1P0
えらいハードル上げてんなフィルw

 

15: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 08:17:19.76 ID:z0sdcqEn0

アサクリがもう動いてます!すごいでしょ!

って辺りが、Googleがゲーム市場を理解していない証左
ここ数年でスタジオを買収しまくったMSの方が、必要なものを理解してる

 

120: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 12:12:35.25 ID:UTcE3HqKM
>>15
アサクリってよく無双に例えられるけど
本当に向こうの業界でも無双の地位なの?

 

16: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 08:18:40.76 ID:RZMtErkd0

Googleのやろうとしている、無数のISPとGoogleサーバーとを専用回線でつなげるっていうのはマジで実現させたらネットのインフラ関係に強烈な影響与えることになるだろうからな
STADIAだけにとどまらん
クラウドサービス関係は映画などの配信など含めてGoogle帝国に根こそぎもっていかれるかもしれん

それを見越してSTADIAの料金体系を先行投資ばりに思い切った低額にしてきたらさすがのMSでも太刀打ちできないかも

 

22: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 08:32:13.57 ID:k9H6Ajw20
>>16
それってゲーム以外じゃ求められてないんだけどな

 

26: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 08:36:39.15 ID:RZMtErkd0

>>22
いやいや そうでもない
世界ではいまでも安定した高速通信ができるところはそう多くない
そしてなんだかんだ一番通信データ量を圧迫させてるのは動画配信サービスだからな、NetFlixみたいなものだけでなくyoutubeやニコ生みたいなネット放送など

そういたサービスに対して圧倒的有利なものを提供できるようになるだろう

 

18: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 08:24:34.80 ID:zDv45j1o0
この分野に関してはMSが一番先行してるし
E3でどんなもんくるか楽しみだわ

 

19: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 08:29:05.25 ID:wvVZwz300
今のところはNVIDIAのSHIELDと変わらないクラウドゲーム機
結局、重要なのは自社スタジオ製ゲーム
他と違う差が無いと勝てない

 

20: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 08:29:21.03 ID:UE+fzJ310
単純なクラウド力ならAWSなんだけどゲームコンソールのノウハウはMSに分があるからな

 

56: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 09:16:01.70 ID:UYRSb9Xg0
>>20
物理的なデータセンターはAzureの方が多いからゲームストリーミングなら設備的にもMSの方が有利

 

29: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 08:39:15.55 ID:J1VyEdY30
まずはGoogleのファーストゲーを作れと

 

36: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 08:51:23.21 ID:Y7O2qU2pp
フィルって任天堂を抱き込む気なんだろうな

 

44: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 09:02:20.40 ID:cQ5aR3qx0
日本限定とはいえSwitchで快適に遊べるアサクリオデッセイクラウドがあって
そこに遅延の酷くてダサいコントローラーを使うクラウド持ってきたのは
流石にこの手のゲームファン舐めすぎだろとは思い

 

50: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 09:09:11.50 ID:BweIoSiNd

Google「協力会社100社!1000人のクリエイター!」

フィル「プッw」

 

52: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 09:11:36.93 ID:Y7O2qU2pp
>>50
フィル「1000人のクリエイター??桁が2つくらい足りてないんじゃないかい?」
こう思ってるよね絶対

 

57: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 09:17:31.81 ID:k9H6Ajw20
>>50
ブラフでいいから1万人ぐらい言っとけば良かったのになw
これじゃ全くゲーム開発の実情を理解してないとバラしたようなもの

 

54: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 09:13:15.25 ID:w64LcM5E0
クラウドは残念ながら動画配信プラットフォームを抱えてるところが勝つよ
つまりYouTubeのグーグルとtwitchのアマゾンね
MSは残念ながら有利な材料を何も持っていないんだよ

 

58: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 09:17:33.72 ID:UE+fzJ310
ソニーがゲームに参入した功績一つだけあったな
ゲームと映像コンテンツを混同させてバカを誘い込む罠を作ってくれたってワケだ
その罠に自らハマってくたばることで罠の有効性を示すという涙無くしては見れない勇気も見せてくれたね

 

68: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 09:29:31.68 ID:I6TU7FPq0
バキの誰かが言った様なセリフだ

 

69: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 09:34:20.93 ID:753hw0cdH
android持ってるgoogleにこんなこと言うフィルって何考えてるんだろうね
だからMSのコンシューマ向けサービスってうまく行かないんだろうね

 

71: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 09:39:50.27 ID:k9H6Ajw20
>>69
フィルの発言はポジショントークでもあるがあの発表を見た大半は同じ感想だと思うぞw

 

74: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 09:52:18.99 ID:6X9qyXAX0
わりとマジで任天堂と組みそうな発言やな

 

76: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 09:57:22.12 ID:Pp860+180
強がりに聞こえる
google新ハードと一番かぶるのって箱だと思うんだが

 

80: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 10:01:33.49 ID:Y7O2qU2pp
>>76
そのためにスタジオ買収しまくって次世代に備えてるんだぞMS

 

89: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 10:26:42.63 ID:2H8u1norp
ソニーがE3撤退する理由が分かったわ。
見掛け倒しとハッタリしか取り柄のなかったソニーが
どうこうできる状態じゃ無くなった

 

137: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 13:01:42.97 ID:rvXXc1Ag0
>>89
わりとマジでこれが理由だろうな。

 

119: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 12:10:39.57 ID:cS7q9XmEd
ここ最近の動き見ててようやくMSって本当に違う次元で戦ってたんだなと気付いた
そりゃCSやってりゃいいやな人間は置いていかれるよなあ

 

121: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 12:24:35.00 ID:VwLbNJYe0
>>119
MicrosoftはSonyもNintendoも目に入ってなかったのが最近わかってきたよな。
Googleや中国勢しかみてなかった。
プラットフォーマーになればすべてついてくるのがわかってるから。

 

122: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 12:26:13.32 ID:18/SQSEz0
MSも散々苦労してきたからな
かつての自分たちを見るような気分なんじゃないの

 

123: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 12:31:16.56 ID:0Rxprh9+a
MSが通った道だもんな…

 

138: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 13:08:54.15 ID:RJaOXnU00
さすがにこのタイミングで「詳細不明のままのPS5のイメージPV公開」とか避けるくらいの知能は
ソニーにだってあるだろうしな
E3に出たってやれることなんかそのレベルしかないんだろうし
そら逃げ出すわ

 

140: 名無しのシステムエンジニアさん 2019/03/21(木) 13:09:09.19 ID:t8uZ/enc0
この前、ファミコンミニとかスーパーファミコンミニが売れまくってたよね。ゲームはサービス云々よりもタイトルの魅力だと思うし、ユーザーもそっちを選ぶと思うがね

 

Posted by flac