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Amazonがゲーム開発者をひっそりと大量解雇、ゲーム開発部門不振の表れか

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Amazonがゲーム開発者をひっそりと大量解雇、ゲーム開発部門不振の表れか

1 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 11:45:58.84 ID:CAP_USER.net

世界最大の通信販売サイトを抱えるAmazonは、クラウドコンピューティングサービスのAmazon Web Serviceや広告事業を手がけるAmazon Advertisingなど、他分野の事業にも携わっています。そんなAmazonでゲーム開発事業を担当する「Amazon Game Studios」で、何十人もの従業員が一斉に解雇されたとゲーム系メディアのKotakuが報じています。

Kotakuが実際に解雇された従業員から聞いた話によると、世界最大のゲーム展示会「E3 2019」の最終日となる2019年6月13日に、Amazon Game Studiosの人員整理がひっそりと行われたそうです。解雇を通知された従業員にはAmazon内で新しい仕事を見つけるために60日の猶予が与えられ、もし猶予期間中に再雇用されなければ退職扱いとなるとのこと。また、未発表のゲームプロジェクトも開発途中で中止されたとKotakuは報じています。

Amazon Game Studiosは、2014年に独自のゲーム開発・販売部門として設立されました。2016年、Amazonはリリース予定のタイトルとして、植民地時代のアメリカをテーマとしたサバイバルMMORPGの「New World」や、ゲーム実況プラットフォームのTwitchを使った視聴者参加型の多人数シューティングゲーム「Cruicible」、古代ローマを舞台にしたMOBA「Breakaway」を以下のムービーで発表しました。
しかし、2019年末にリリースされる予定だったBreakawayは2018年3月31日に開発が中止されてしまいました。また、Amazon Game Studiosに引き抜かれた「Far Cry 2」のディレクターだったクリント・ホッキング氏や「Portal」のリードデザイナーを務めたキム・スウィフト氏がゲームの完成を待たずに退社するなど、Amazon Game Studiosは必ずしも好調とはいえなかった様子。

Amazonの広報担当者はKotakuの取材に対して「Amazon Game StudiosはNew WorldやCrucible、さらに未発表の新プロジェクトの開発を優先できるように、チームの一部を再編成しています」と大規模な人員整理があったことを認め、「一連の人員整理は定期的なビジネスプランニングサイクルの結果であり、長期的な優先順位に合わせてリソースを調整しているものです。私たちはこうした変化によって影響を受けるすべての従業員と密に連携し、彼らがAmazon内で新しい役職を見つけることを支援しています」と述べました。
2019年06月17日 10時53分
https://gigazine.net/news/20190617-amazon-game-studios-lay-off/


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ネットの反応

4 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 11:48:45.68 ID:OrgyEz8H.net
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設立からまだ5年じゃん。もうちょい辛抱してもいいんじゃないの?
気が短いな

7 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 11:51:40.08 ID:ISFPihul.net
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日本と違い、成果が出せなければ即クビ。
待遇はいいが待遇に甘えてダラダラする余地はない。
日本は無能が理由でクビにできないがどちらが良いかは能力次第だな

39 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 12:38:43.39 ID:BLuKE3Vv.net
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>>7
アメリカはハイクラスは解雇ってよりチーム解散の感覚なんやで
解雇=悪ではなく、人材をリリースしないのが悪
アメリカも日本みたいな弱くて守られる雇用ってのもある。

46 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 12:53:26.82 ID:7a7lGaSO.net
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>>39
それが公務員なんだよな
日本じゃなぜか貴族扱いで不可侵という聖域
このせいで日本衰退

9 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 11:52:29.81 ID:7BAczn2Y.net
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この手のゲームは辟易

13 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 11:56:43.44 ID:7N+dMDMN.net
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ゲームはセンスやろ
スキルだけ高くても面白いの作れなきゃ意味がない

19 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 12:02:35.76 ID:XImmBS1y.net
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アマゾンのタブレット安いのに使い心地良くて便利に使ってるけど、
アマゾンのアプリストアはほとんど見ない使わない
google playが使えるから

21 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 12:07:47.65 ID:gIY0Jtav.net
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変革しないと落ちるばかりだろ
中国のモノが増えてるし
しかもダメなやつ

23 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 12:09:26.05 ID:0xpgyGgm.net
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アマゾン王国に逆らったら大変や


あんまアマゾンで買うと権力をのさばらず事になるな。

24 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 12:09:45.45 ID:Q4L5BVES.net
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そういや日本支部の社長中国人だな
アメリカ企業勤めの中国人とか最悪な存在じゃねぇか

28 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 12:17:35.94 ID:IkHhV6p2.net
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Twitchもどうなるか分からんな

33 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 12:33:45.37 ID:CHTJYwf2.net
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ゲーム制作に必要なのは優秀なアーティストやディレクターよりそいつらのケツ叩いて作品作らせる人間だからな
金だけ与えて放置してると何時まで経ってリリースできないからな

35 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 12:36:50.54 ID:vmg5FqCK.net
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開発部門あったんだな
ゲームのイメージ全然なかったわ
金で制作会社買っちゃえばいいのに

36 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 12:37:21.02 ID:E15Tk1il.net
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クラウドゲームはいろいろ大手が参入しすぎて
競争率が激しいから商売にならんかもって判断なのかね
アマプラに混ぜて細々とやるのがせいぜいだろってことか

41 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 12:39:40.32 ID:ebYme6xD.net
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その金をアニメ部門全振りにしたら余裕で黒字になるだろうからな
日本の制作会社買収して作らせるだけでいいし
しかもアマゾンのネット配信とアニメはすこぶる相性がいいからな

45 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 12:52:21.29 ID:7a7lGaSO.net
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アマゾンもすっかり革新性がなくなってきたな
関税で締め付けくるし
そろそろ大暴落かな
ストレスでハゲ上がるだろうね

54 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 13:21:28.82 ID:V/LXciw2.net
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ゲームの参入障壁はみなが想像する以上に高

55 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 13:23:26.86 ID:gTZoKmCv.net
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>>54
グーグルのあのサービスも思ったほどたいしたことなくてずっこけそうだしな

66 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 14:18:31.60 ID:7N+dMDMN.net
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>>55
クラウドってのがもう無理

56 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 13:43:29.28 ID:E15Tk1il.net
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昨今はゲームとか普通に無料で配ってたりするからな
フランスの教会が燃えたからってキャンペーンで
アサシン3だったか、ただで貰ったり
積んでるけど

68 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 14:24:37.17 ID:bVW4MWDJ.net
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半端な知識で語っている人が多いね

まずアマゾンはアメリカ企業の中でも非常に異質な企業だよ、中で働くアメリカ人自身が言っていること。アマゾンみて日本企業が甘いとか言っているのはピント外れ。

また、このゲーム事業を立ち上げるようなスタッフは余裕で数千万はもらっている。
そのレベルのスタッフは結果が出なければそりゃ切られる。ただ、その給与水準なら日本でも対して変わらないわ

75 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 14:35:22.67 ID:aFbZZA2i.net
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>>68
シリコンバレーじゃ数千万円あっても物価が高くて駐車場で車上生活って聞きましたが

73 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 14:33:01.70 ID:hhe8qKgY.net
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ニューワールド面白そうじゃん。
今時MMOを新規開発しようという心意気が気に入った

77 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 14:37:46.38 ID:tlkXE0M0.net
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今年のはじめに記事になってた
アマの2番煎じストリーミングゲーに乗り出すってのも、
年末ごろにはひっそりと消えてそう。

82 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 14:54:34.70 ID:EFRZqWN1.net
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ゲームでもプラットフォーム押さえれば勝ちだと思ってるんじゃないか?
実際はコンテンツが楽しいかどうかしかないわな。

85 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 15:00:16.75 ID:l18aMSy3.net
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>>82
Steamみたいに寺銭目的のプラットフォーマーになりたいんでしょ
以前のValveはHalf LifeだのLeft 4 Deadだのゲームをちゃんと作ってたのに
Steamが成功すると全くゲームを作らなくなった程度にはSteamがカネになってるわけで

89 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 15:28:52.27 ID:CHTJYwf2.net
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>>85
まあSteamもいつまで持つかって感じだしな
コンシューマと違って所詮はただのランチャーだからな集客できる方法が他にあるからSteamである必要皆無だし
もう大手の大作はみんなSteamに提供はしないか後回しにされる傾向があるから
任天堂プラットフォームが生き残ってるのは良くも悪くも自社ソフトが強いことだからな
自前ソフト疎かにしたのは致命的だわな

84 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/06/17(月) 14:58:39.52 ID:At6wvxj0.net
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ゲームはアマゾンの基本方針とは正反対だからな
倉庫と物流の合理化vs全く無駄な作業の提供、やってることが全く違う
根本的に合理化の会社にはそりが合わない

Posted by flac