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ソニー 米ゲーム会社買収へ 家庭用ソフト充実ねらい

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ソニー 米ゲーム会社買収へ 家庭用ソフト充実ねらい

1 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/08/20(火) 16:02:47.75 ID:CAP_USER.net

ソニーは、世界的な人気作品を持つアメリカのゲーム開発会社を買収することになりました。スマートフォンの普及などを背景にゲーム業界を取り巻く環境が変わる中、自社の家庭用ゲーム機向けのソフトを充実させるねらいです。

ソニーは、アメリカのゲーム開発会社、「インソムニアック・ゲームズ」を子会社を通じて買収することで双方が合意しました。買収金額は公表されていません。

インソムニアック・ゲームズは1994年に設立され、去年、ソニーの家庭用ゲーム機プレイステーション4向けに開発したスパイダーマンのゲームがこれまでに世界で1320万本を売り上げるなど、人気作品を多く手がけてきたということです。

ゲーム業界をめぐっては、専用のゲーム機でなく、インターネットを通じたストリーミング配信でスマホやパソコンで楽しむ方法が注目されるなど、大きな環境変化が起きています。

アメリカのグーグルがこの秋、ゲームのストリーミング配信に乗り出すなど、新たなライバルが登場する中、ソニーとしては、有力なゲーム会社の買収で自社の家庭用ゲーム機向けのソフトを充実させるねらいです。
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20190820/k10012041721000.html


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ネットの反応

2 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/08/20(火) 16:04:11.01 ID:BhYIClcJ.net
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Google、Appleに対抗?

3 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/08/20(火) 16:07:31.78 ID:2FZBLpaf.net
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ラチェット&クランクは面白い
3Dマリオよりはるかに

35 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/08/20(火) 23:20:34.41 ID:zAVML2o2.net
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>>3
遊んでる人から評価高かったからフリゲん時にDLしたけど、
普通のアクションで大した事なくて簡単に飽きるじゃん…

すんげー大味な話の展開で、良いのはアメリカンジョークHAHAHA!!位だし…

4 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/08/20(火) 16:32:35.51 ID:x6SIsnUN.net
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PSスパイダーマンが他ハードに流出したらかなりの痛手だもんな…

6 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/08/20(火) 16:40:54.39 ID:QunblOUL.net
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ここって前からソニーのスタジオだと思ってたが違ったのか

7 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/08/20(火) 16:40:57.63 ID:9Dv0a5ba.net
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ラチェクラやレジスタンスなど元々ほとんどPS専用にしか出してない
近くにあるノーティドッグとも仲が良いみたいなので自然だろう

10 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/08/20(火) 17:06:34.76 ID:Lv3PRHGX.net
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結局ソフトだからなぁ
ソニーにはそれといった看板タイトルがないのは痛い
オープンワールドゲームも色んなメーカーが乱発しすぎて正直飽きてきたし
スパイダーマンレベルじゃないともういいや
ってか、スパイダーマンにしろ、いくら広くても結局はオブジェクトや風景になってるから、実は細かい作り込みとかどうでも良いし

19 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/08/20(火) 17:57:27.94 ID:SCr8VlL5.net
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>>10
かと言って任天堂みたいに自社製ソフトオンリーでサードパーティーが殆ど売れてない、って言うような極端なのもなぁ

21 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/08/20(火) 18:21:20.92 ID:RUabTpgx.net
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>>19
インディゲームは比較的売れてるけど
それで本体ごと売れるかっていうと違うしなぁ

11 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/08/20(火) 17:06:47.13 ID:J77zFDta.net
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75点くらいのゲームは平均的に作るデベロッパだとは思うが、
いつも突き抜けた面白さが足りないという印象

13 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/08/20(火) 17:15:50.92 ID:uKlRoIxG.net
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セガ買っとけば良かったねSammyなんかもうパチスロヤバイみたいだし

16 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/08/20(火) 17:32:19.87 ID:GHKId9BN.net
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ソニーはゲームソフトづくりの一貫した哲学もないし、ノウハウもないし、
スタッフも居ないし、育成の場もない。
なので、毎回このようにできる人を金で呼んでくる。

23 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/08/20(火) 18:32:30.03 ID:9Dv0a5ba.net
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別にソニーのファーストタイトルは弱くない
件のスパイダーマンもそうだし、Horizonもあるし

ハードごとにゲームの作りが変わるため、過去のIPを引っ張らないだけ
任天堂みたいにマリオ地獄になってないというだけ

24 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/08/20(火) 18:40:41.52 ID:9Dv0a5ba.net
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アンチャーテッドのような一本道の映画的ゲームはPS4だとオープンワールドが主流であるためやめた
ストーリー的にそろそろ終わらせないといけなかったというのもあるが

34 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/08/20(火) 23:15:56.28 ID:DgsTLlTf.net
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もう家庭用ゲーム機になんか
優秀な人材集まらないからなぁ

36 : 名無しのシステムエンジニアさん 2019/08/20(火) 23:26:20.45 ID:mPE+ufDM.net
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ベルデセルバ戦記の続編を出してくりー

Posted by flac